《宝可梦GO》玩家上传的现实世界图像数据,据称可能被用于训练美国军用无人机的AI系统。玩家为了获取游戏内的奖励,通过“补给站扫描”功能主动提交了大量的实景图像,这些图像累积起来已达约300亿张。这些行为可能无意中为未来的“战场地图”绘制做出贡献,甚至可能被美军用作训练无人机AI的工具。
2025年,Niantic将其游戏业务以35亿美元的价格出售给了Scopely。随后,分拆出的子公司Niantic Spatial在同年12月与美国国防科技公司Vantor建立了合作关系。双方计划共同开发一种在没有GPS信号的情况下,能够实现空对地视觉定位的系统,以协助无人机和士兵在卫星导航失灵时进行定位和信息共享。今年,Vantor获得了美国军方提供的最高达2.17亿美元的配套训练软件订单。这些事件的接连发生,引发了外界对于玩家扫描数据被用于军事导航的担忧。
值得注意的是,Niantic和Vantor均否认将原始扫描数据移交给国防承包商。Niantic方面表示,这些素材仅在公司内部用于训练基础AI模型,并确认玩家提交的大量数据被用于训练大型空间模型。公司同时指出,数据上传是玩家自愿行为,且符合当时的隐私政策。Niantic还强调,在出售业务后,公司已不再接收《宝可梦GO》的数据。Vantor则声明,并未获取游戏中的实际数据,并强调其相关定位技术依赖于卫星图像生成的3D数据。
尽管公司已做出回应,但专家们对于商业数据被用于军事目的表示担忧。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿认为,大部分玩家难以理解复杂的用户协议,并指出“我们必须认识到,许多免费软件服务从未将用户视为消费者,而是视为可出售的商品。”悉尼大学研究员罗布·尼科尔斯则以健身应用Strava曾泄露军事基地位置的事件为例,警示普通用户可能在不知情的情况下,成为全球空间情报的免费数据来源。