4Divinity 发行公司和 Eschatology Entertainment 开发工作室今日宣布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)的推出计划。这款第一人称射击游戏融合了神秘西部背景与“魂系”的挑战性玩法,其世界观源自已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最后一个原创宇宙。安东诺夫曾是《半条命2》和《耻辱》等知名游戏艺术风格的塑造者。
《末世神枪》的故事设定在19世纪的美国,该游戏将美国西部历史上的经典人物和神话原型置于一个奇幻的末日背景下,每一次与敌人的遭遇都将是一场生与死的较量。
玩家将在《末世神枪》中经历一个走向衰败的美国,从西海岸一路向东海岸探索。在这个末日世界里,每一次与敌人的交战都将是对玩家准备程度、资源管理能力以及生存技巧的严峻考验。
玩家需要掌握使用特殊弹药、恰当的时机格挡、精准的闪避,并利用“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》,来应对挑战。这些核心机制共同构成了游戏战略战斗的基础。请记住:每一颗子弹都至关重要。
Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能公布《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终成果。从项目早期开始,我就有幸与维克多一起塑造这个世界:他的才华促使各种创意、主题和概念不断演进,最终形成了今天玩家将体验到的世界。维克多的丰富想象力和创造力精神遗产一直是整个开发过程中我们不竭的灵感来源,而这款游戏是我们整个团队齐心协力将这一愿景变为现实的体现。我们很自豪能与发行商4Divinity合作,将这款游戏带给全球玩家。”
游戏的主要特色包括:
- 每一发子弹都至关重要:在这些需要深思熟虑、生死攸关的枪战中,周密的准备和精准的瞄准同等重要。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,执行精心计算的格挡,并运用神秘学赋予的超自然力量。
- 塑造你的传奇枪手:通过深入的角色发展系统和灵活的构建方式,创造出独一无二的游戏风格。可以自由尝试各种枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲以及消耗品。组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并从传奇枪手们那里学习致命的绝技。
- 探索充满神秘色彩的末日西部:以一种前所未有的方式漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫构思的世界,将19世纪美国边疆的独特风情与神秘恐怖元素巧妙融合。
- 单人或组队游玩:无论独自冒险还是与战友并肩作战,都能在这片严酷的世界中征战。游戏提供了完整的单人和合作模式进度系统,让玩家可以按照自己的节奏应对每一个挑战。