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根据 Game Developer 于 2026 年 6 月 25 日发布的消息,多名曾任职于 Xbox 的员工表示,该公司可能利用裁员来惩罚那些举报工作场所问题、参与相关调查或对管理层提出异议的员工。该报道引述了四名前员工的说法,其中包括《光环》工作室(Halo Studios)前艺术总监 Glenn Israel,他们都讲述了类似的经历:在提出投诉或提供证词后,自己被列入裁员名单、被要求接受绩效改进计划,或者被迫离职。微软方面尚未对这些指控作出回应。

报道中采访的四位前 Xbox 员工,包括 Glenn Israel,他曾公开指责工作室的管理层存在骚扰和报复行为。Israel 建议员工们提前备份好相关文件,以应对未来可能发生的裁员。他表示,“裁员可能被用作报复的手段,”并建议员工妥善保管沟通记录和投诉凭证,并在被裁后寻求法律咨询,以争取文件保留协议。

Israel 称自己就曾是报复的受害者。他在《光环》工作室期间,同时承担三个总监级别的职责,并且因工作表现获得了 Xbox 特别服务奖,然而在 2025 年底,他依然被裁。尽管他的离职协议中提到艺术总监的职位已不再需要,但据称在他离职大约一个月后,另一名员工被晋升到了艺术总监的职位。

其他几位未具名的员工也描述了类似的遭遇。其中一名员工在参与调查一名在会议上对下属进行辱骂的高管后,被卷入了大规模裁员。该员工表示,涉事高管曾试图找出参与调查的人员,并对裁员决定施加了影响。另一名员工在直接质疑一位言语粗鲁的上级后,被以“不尊重管理层”为由列入了绩效改进计划,而向人力资源部门提出的投诉则石沉大海。还有一名员工指控,管理层对质疑工作条件的员工进行了系统性的报复,甚至目睹了申请残疾便利的员工遭受报复。

该报道指出,微软在消息发布前并未回复 Game Developer 的置评请求。目前,Xbox 尚未正式宣布新一轮裁员计划,但已有传闻称公司可能即将进行进一步的重组。

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