知名游戏开发者 Glen Schofield,以其在《死亡空间》和《使命召唤》系列中的贡献以及近期推出的《木卫四协议》而闻名,已正式结束其长达约35年的游戏开发生涯。
Schofield 在 LinkedIn 上发布了一段致谢视频,他向家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家表达了感谢。他表示:“我的团队制作的游戏能被你们的家庭所接纳。”他还回顾说:“过去几十年是电子游戏最伟大的时代,我认为自己能够在最前排见证游戏史上最精彩创意爆发之一。”
Schofield 于1991年投身游戏行业,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等项目的开发。在转至 Electronic Arts 后,他于2008年推出了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,由此在全球范围内声名鹊起。
之后,他联合创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年推出了《木卫四协议》。2023年,他因业绩原因离开了该工作室。