在上海的ChinaJoy展会期间,一场别开生面的媒体访谈会为《棕色尘埃2》的团队提供了一个与外界交流的平台。在略显昏暗但灯光闪耀的空间里,《棕色尘埃2》的市场负责人金在浩与Neowiz中国总经理赵巍接受了多家媒体的深度专访。
《棕色尘埃2》是一款毫不避讳成人内容的游戏,尽管在中国大陆地区无法正式上线,但其在中国大陆市场的收入却占据了15%。本次访谈将聚焦于本次采访中一些关键的信息点。
在访谈的开端,有媒体直截了当地询问了游戏的核心用户群体以及未来在中国市场的规划。
1. 《棕色尘埃2》目前的核心用户是哪些人?未来又将吸引哪些玩家?
《棕色尘埃2》的主要受众是喜爱策略玩法并能接受成人向美术风格的玩家。随着7月2日“店长卡带”的更新,游戏在剧情内容上的进一步深化,也旨在吸引更多偏爱深度故事情节的玩家。
2. 如果计划进入中国市场,将采取哪些措施?线下活动将如何展开?
目前,《棕色尘埃2》在中国大陆正式上线尚无明确计划。团队将继续通过Bilibili平台以及BilibiliWorld等活动与中国玩家保持互动,并考虑举办玩家见面会,以更直接地了解中国本土玩家的意见。
3. 游戏在Steam平台上线似乎遇到阻碍,未来是否会重新考虑上架Steam?若上架,将以何种形式?
关于Steam版本,目前暂无重新推进上线的计划,对此团队向一直关注Steam版本的玩家致以歉意。
尽管《棕色尘埃2》暂时无缘在中国大陆正式上线,但中国玩家的贡献不容小觑,贡献了15%的全球收入。媒体就此提出了相关问题。
- 去年在ChinaJoy上,《棕色尘尘埃2》获得了中国玩家的热烈响应,官方B站账号也积累了大量粉丝。中国简体中文用户贡献了全球收入的10%-15%。经过一年的观察,团队对中国市场的定位是否有所调整?是否有计划将游戏正式引入中国大陆市场?
团队对中国玩家的热情支持表示感谢,但遗憾的是,由于多方面因素,目前暂无在中国大陆正式上线的计划。团队将继续专注于全球统一版本的运营,为所有地区的玩家提供一致的游戏体验。
- 《棕色尘尘埃2》在过去一年中与多个知名IP进行了联动合作,推出了限定角色和专属活动卡带。请问团队选择联动IP的标准是什么?未来是否考虑与中国本土IP合作?
在选择联动IP时,《棕色尘埃2》玩家的喜好是首要考量。目前,大多数玩家倾向于日本动画或漫画IP的联动。然而,若未来出现合适的机会,团队也愿意积极考虑与中国本土热门IP进行合作。
一些媒体将话题转向,询问制作团队自身如何看待《棕色尘尘埃2》。
- 过去三年,《棕色尘尘埃2》在2D美术、角色塑造和剧情内容方面给玩家留下了深刻印象。作为主创,您认为《棕色尘尘埃2》最核心的优势是什么?在接下来的第四年,运营重点将偏向哪些方向?
团队认为,以高品质画风呈现大胆、性感的表现方式是《棕色尘尘埃2》的核心竞争力之一。无论是2D美术、角色表现还是演出尺度,都力求达到最高水准。
- 在您看来,过去三年里,是什么因素最吸引玩家持续游玩《棕色尘尘埃2》?
《棕色尘尘埃2》最大的竞争力在于出色的角色插画、高品质的Live2D以及增强沉浸感的互动内容。此外,玩家在探索地图时感受到的独特氛围,以及具有深度的策略战斗,共同构成了其与众不同的游戏体验。
- 关于19+内容,当前游戏中不乏性感角色。在设计性感角色方面,你们总结了哪些有趣的经验?你们追求什么样的性感?
团队强调,具体的演出呈现至关重要。大胆、性感的表现是作品整体方向的一部分,关键在于如何通过这些内容真正引发玩家的共鸣。在演出呈现时,团队最关注的是玩家的感受以及这种感受能否转化为对角色和内容的情感连接。
- 坦白来说,《棕色尘尘埃2》作为一款异世界题材游戏,其底层设定框架并不罕见。能否分享你们在游戏内容创作上的经验?你们如何让一个常见的异世界题材故事讲出自己的风格?
《棕色尘尘埃2》以正统奇幻世界观为基础,并采用以不同“卡带”串联平行世界故事的独特结构。这种叙事方式是其区别于其他作品的重要特色。在演出表现上,2D四分之一视角是一种较为少见的呈现方式,团队仍以高品质标准制作。剧情方面,团队也在尝试将传统奇幻世界观与多个平行世界的故事整合,以期打造出《棕色尘尘埃2》独有的“异世界”故事。
关于游戏中“漂亮姐姐”和展台Coser的话题也引发了热议,几次《棕色尘尘埃2》的出圈都与展台精致美丽的Coser有关。
- 每次展会,《棕色尘尘埃2》的展台布置和邀请的Coser总能在网上引发热烈讨论,官方在这方面设计时秉持着怎样的理念?
线下活动被视为一个将游戏内容带入现实、与玩家共同庆祝的“节日空间”。在展台策划和Coser演出方面,团队力求让玩家在现实中感受到原作的魅力,尽可能还原游戏氛围,让玩家仿佛置身于《棕色尘尘埃2》的世界。团队相信,玩家在展台中获得的愉快体验和美好回忆将转化为对品牌的积极印象,并表示未来将继续坚持这一方向。
在游戏体验方面,一些更细致的问题也得到了解答。
- 三周年之后,玩家还可以期待哪些新的游戏内容、活动,以及更长期的更新规划?
在战斗内容方面,团队将侧重于提升现有内容的趣味性和完成度,而非一味增加新玩法,以避免玩家的疲劳感。生活类内容将以钓鱼和领地系统为核心进行扩展,同时也在准备多项新功能。
- 《棕色尘尘埃2》迎来三周年,许多新玩家希望在此节点尝试游戏。请问制作组为迎接新玩家加入了哪些举措?
在运营层面,为帮助新玩家和回归玩家更快适应游戏,为期12周的活动期间提供了大量抽奖机会。在商品设计上,除了免费福利,还准备了价格较低、性价比高的商品,以降低玩家的入门门槛。
- 接下来,游戏还将设计哪些新颖的玩法和内容?
未来,团队将以更均衡的方式拓展策略战斗和生活类内容。此外,正在构思全新的恋爱互动内容,以加深玩家与角色之间的情感联结。
最后,制作团队向中国玩家表达了诚挚的感谢。
- 再次来到中国参展,感觉如何?有什么想对玩家朋友们说的话吗?
团队对能再次通过BilibiliWorld与中国玩家面对面交流感到非常高兴和荣幸。每次线下活动,中国玩家对《棕色尘尘埃2》的深厚喜爱和诚挚支持总是令团队深受感动,并带来新的启发与动力。跨越语言障碍,因同一款游戏而产生热烈交流,是令团队印象最深刻、最值得感激的事情。
团队衷心感谢一直以来关注和支持《棕色尘尘埃2》的中国玩家,并承诺将继续以优质内容和更稳定舒适的服务与大家见面,希望大家能继续同行,共同延续这段美好的冒险。